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微软的梦游者VR让用户在沉浸在虚拟现实中的同时穿越现实世界

微软研究人员开发了一种新的虚拟现实系统,用户可以在现实世界中行走,完全沉浸在虚拟世界中。——使用移动虚拟现实头盔和一组传感器来检测障碍物,并调整数字场景以适应周围环境。

名为“梦游者”的微软研究原型是本周在新奥尔良举行的2019年ACM用户界面软件和技术(UIST)研讨会上展示的项目之一。这是该公司长期致力于虚拟和增强现实应用的最新例子。

研究人员在论文中解释说,“在现实世界中,梦游者会在虚拟现实环境中找到相似的路径,并在现实世界中引导用户。”

为了防止用户与现实世界的物体和人发生碰撞,DreamWalker跟踪系统集成了GPS位置,从内到外跟踪和RGBD帧。1)在现实世界中持续准确地定位用户,2)实时的适合行走的路径和障碍物,3)有代表性的路径通过动态变化的场景虚拟现实将用户重定向到选定的目的地。"

他们写道,他们展示了该系统的多功能性,“使用户能够在大型微软校园中行走三条道路,同时享受预先编写的虚拟现实世界,并辅以各种避障和重定向技术。”

在他们的测试中,他们解释说,“八名参与者沿着15分钟的路线穿过校园,体验一个虚拟的曼哈顿,那里充满了动画汽车、人和其他物体。”

该项目的研究员是斯坦福大学的博士生杰基杨,他以微软研究实习生的身份参与了该项目。来自微软的研究人员埃亚罗菲克、安迪威尔逊和苏黎士联邦理工学院的教授克里斯蒂安霍尔兹也加入了他们的行列。这是他们论文的全文。

微软将在大会上展示的相关项目包括一种新的眼球追踪技术,可以在用户不看的时候改变场景的元素,以及一种新的触觉反馈控制器,这种控制器“独特地模拟了人类的触觉”,微软在这篇关于该项目的帖子中解释道。

虽然这些都不是成熟的产品,但微软研究院可以为更广泛的公司提供信息,帮助刺激它们的发展方向。微软通过其HoloLens耳机和硬件合作伙伴开发的Windows混合现实耳机参与了各种商业应用的增强现实。

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