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PS5和Xbox Series X生命周期:这些新游戏机能使用多长时间?

该PS5刚刚在聚光灯下一个重要的时刻,在那个突出关键指标,因为做了一个事件的Xbox系列X。虽然预计两者都将在假期降价,但我们已经开始怀疑要用下一个“最新,最出色”的游戏机取代它们需要多长时间。

当然,Xbox首席执行官Phil Spencer本人并没有做出任何承诺。但是,在向AIAS Game Maker的Notebook播客讲话时,他并不认为云游戏会杀死游戏机,他说:“我认为在接下来的十年多的时间里,我将把游戏机插入电视。”

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由于向后兼容,这些控制台的使用寿命(至少在我们的家庭中如此)可能会增加。如果PS5和Xbox Series X拥有更丰富的游戏目录,则我们有更多理由长期保留它们。微软的Smart Delivery功能是游戏玩家的又一个胜利,因为它意味着您可以购买一次Xbox游戏,并在随后的游戏机上免费获得该游戏的增强版。

当我们等待有关PS5和Xbox Series X的更多详细信息时,我们翻阅了Sony和PlayStation硬件发行的全部历史记录。我们将把好消息(至少对于试图省钱的客户而言)放在首位:控制台的寿命随着每一代人的增长而增长(只有一个例外)。

为了保持一致,我们正在研究每个控制台的最早发布日期,该日期通常发生在日本。这是每一代PlayStation和Xbox持续使用了多长时间,以及它告诉我们关于PS5和Xbox Series X的未来。

索尼PlayStation

发行-替换:1994年12月3日-2000年3月4日

寿命:5年3个月1天

售出单位:超过1.02亿

最初的索尼PlayStation以其名字的第一个,也是第一个移动超过1亿台的游戏机,提供了出色的游戏玩法,并使许多特许经营权得以蓬勃发展。PS2发行不久后,Sony发行了一个较小的白色机型,称为PS one。

PlayStation在美国的起价为299美元,而与399美元的Sega Saturn相比,索尼的价格相对实惠,赢得了掌声。以后价格会降到199美元。随着时间的流逝,Sony改变了PlayStation背面的端口,首先断开了RCA端口,然后移除了宽大的(且看上去有些陈旧的)并行I / O端口。

索尼PlayStation 2

发行-替换:2000年3月4日-2006年11月11日

寿命:6年8个月7天

售出单位:约1.55亿

PS2在OG PlayStation的生命不到6年的时间内推出,于1999年9月在东京游戏展上首次亮相。在发布之前的几年里,有消息说索尼将提供与PS1游戏和控制器的向后兼容性。

索尼通过添加DVD播放器以及包括Internet连接功能使PS2更具吸引力(尽管在浏览器中浏览网页充其量是有缺陷的)。这是第一个提供在线游戏的PlayStation。更苗条的PlayStation 2 Slim于2004年推出了三分之二的主机。

索尼PlayStation 3

发行-替换:2006年11月11日-2013年11月15日

寿命:7年4天(不包括结束日期)

售出单位:超过8700万

索尼发布了3次PS3,每次更新都缩小了机器的外形。它于2006年首次发布,距2005年E3首次发布大约等待了一年半。索尼获得了正确选择正确媒体格式的追溯点,因为PlayStation 3获得了对蓝光光盘的支持(今天仍在销售),而Xbox 360获得了HD-DVD的支持(并且失败了,而且很快)。

PS3的7年生命周期仅比PS2的6年8个月窗口提前了4个月,并且由于开发人员认为很难进行开发和编程而遭受了一点痛苦。它独特的单元处理器可能功能强大,但它导致了PS4所有者的向后兼容性问题。当索尼宣布PS5将支持PS4游戏时,PS3用户松了一口气。

索尼PlayStation 4

发行-更换:2013年11月15日-2020年假期

寿命:大约7年

售出单位:超过1.06亿

估计PS5的发布时间为“ 2020假日季节”,并查看“假日季节”转换为11月的频率,可以肯定地看到PS4的继任者将在索尼发布当前这一代游戏机的获胜者大约7年后退出市场。战争。

在过去的7年中,PS4占据了主导地位,因为索尼明智地放弃了Cell微体系结构,并专注于提供高质量的独家游戏,其亮点包括《地平线零黎明》,《神秘海域4:盗贼的终结》,《战神》,《 Gran Turismo Sport》和《漫威蜘蛛侠》。PlayStation 4将有两个兄弟姐妹,较小的PlayStation 4 Slim和支持4K UHD的PlayStation Pro。

微软Xbox

发行-替换:2001年11月15日-2005年11月22日

寿命:4年7天(不包括结束日期)。

售出单位:超过2400万

最初的Xbox是中间带有绿点的巨型X,它是Microsoft进入游戏硬件世界的大刀阔斧。而且它不只是涉足游戏文化。微软官方的Xbox揭幕战是由流行文化偶像戴维·“岩石”·约翰逊和比尔·盖茨完成的。

Xbox在首个半月内售出150万台,从其发行年份的必备游戏头《光环:战斗进化》中脱颖而出。在第二年,微软增加了Xbox Live,这是一个在线游戏平台,使Xbox成为可以与您居住在外地的朋友进行游戏的控制台。

微软Xbox 360

发布-替换:2005年11月22日-2013年11月22日

寿命:8年(不包括结束日期)。

售出单位:约八千万

据报道,Xbox 360在进入Xbox生命的大约一半时就处于开发阶段,事后看来它既是成功也是失败。PS3有其独家产品,但微软并非没有胜利,包括《战争机器》和Xbox Live的成功。

虽然它在全球售出了8000万台,但可以说卖得更多了,超过了PS3公布的8700万台。360的财务成功阻碍了360的《红色死亡之戒》(Red Ring of Death)故障问题,该故障基本上使游戏机无法使用。

发行-替换:2013年11月22日-2020年假期

寿命:大约7年

售出单位:未报告

虽然Xbox One的使用寿命将与索尼的PS4一样长,但无疑是这一代的失败者。索尼的PS4销量超过了1.06亿部,而微软只是停止报告这一细节。仅有数字版本的Xbox One S和4K Xbox One X的多个其他版本并没有帮助。

至于为什么输了?好吧,就像Arby's如何吃肉一样,Sony也玩过游戏。尽管有诸如《极限竞速:地平线4》和《战争机器5》等强大的独家产品,但Xbox One并没有在《战神》或《蜘蛛侠》中拥有任何东西。微软的回应?收购所有可能的工作室(包括最近收购的Double Fine和Ninja Theory),以期有望获得独家授权,这将有助于Xbox Series X的蓬勃发展。

那么PS5和Xbox Series X可以使用多长时间?

基于以上数学,我预计PS5和Xbox Series X会持续到2027年或2028年。随着我们转向纯流媒体游戏,借助诸如Google Stadia(已经感觉不行)和Project xCloud之类的产品,游戏机仍然具有稳固的立足点,似乎这些机器中的每一个都被制造得能够立即产生影响。

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